Unity, GNOME, KDE: quale il migliore per giocare?

L’interessante domanda che si pone quest’oggi Phoronix è come i desktop environment (ed in caso i rispettivi window manager) si comportino in quanto a prestazioni grafiche, o per meglio dire, quanto “siano d’impiccio” allo stack grafico sottostante (driver grafici) quando nel sistema girino videogames a pieno schermo.

In particolare, Phoronix confronta le prestazioni OpenGL di tutti i desktop environment più noti su Ubuntu 12.04 x86_64 LTS (development snapshot alla data di ieri 7 Febbraio) su un sistema con CPU Intel i7, lasciando le configurazioni di default.

E quindi: Unity (5.2.0), Unity 2D, GNOME Shell (3.2.2.1), GNOME Classic, KDE Plasma (4.8) e Xfce (4.8). Il tutto sia con processori grafici AMD (Radeon HD 5770) che nVidia (GeForce 9800GTX) e con driver aperti e chiusi.

Doom 3 benchmark, 1920 x 1080. Innanzitutto, i driver open mostrano un distacco prestazionale notevole rispetto ai driver closed, sia nel caso di nVidia che AMD ATI, con GNOME Shell 3.2.2.1 e Xfce 4.8 in testa e Unity che in media se la cava meno bene (ma non poi tanto).

Sul fronte driver closed, invece, notiamo una vergognosa prestazione di Unity su scheda nVidia, ivi primeggiando ancora una volta GNOME Shell e Xfce, mentre con la scheda AMD le prestazioni sono per tutti assolutamente equivalenti.

I rimanenti benchmark mostrano in media un comportamento analogo: alla fine la risposta alla domanda non può essere che una: se volete usare la vostra macchina come una console, usate GNOME Shell o Xfce.

Lascia un Commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

*

È possibile utilizzare questi tag ed attributi XHTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>